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https://w.atwiki.jp/zoid/pages/53.html
機体名 ウネンラギアEVO パイロット ??? 所属 WhiteArms G-ARMSリザードとして共和国軍より横流しされた機体の分離形態片割れ。 受領時のどさくさに紛れて頭部と後足の構成部品が次期主力BLOXゾイドの先行試作品に変更されている。 その部品に刻まれていた文字からEVOと名付けられる。 主に合体状態で運用されるが、分離しての運用も可能である。 その際標準装備に加えG-AMRSリザードの増設火器を腰部に装備する。 合体時なら軽々振り回せるこれらの火器も分離状態では重過ぎるのか、運動性の低下は否めない。 レオブレイズGと合体 →G-ARMSリザード ライガーゼロBDにB-CAS →ライガーゼロBD―EVO AZアサルトライフル×2 二連装中距離砲×2 AZハンドガン×2 テイルアサルトライフル クラッシュクロー×2 バイトファング
https://w.atwiki.jp/soul_caliber2/pages/75.html
EVO2014 SC2HD http //www.nicovideo.jp/watch/sm24305348 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24306564 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24308754 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24309373
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/601.html
概要 独立した2つのエフェクトプロセッサーとループサンプラーを搭載した4chデジタルミキサー。 デザインはアルファロメオなどのカーデザインを担当するジウジアーロデザイン社と共同で行われた。 スペック表・代理店HPより引用 デジタル音声信号処理AD/DA 24ビットコンバーター/サンプリング周波数:96KHz 32/36ビットDSPエンジン搭載 周波数特性-2dB(-3dB) ライン入力・・・10Hz-(47.5kHz) マイクロフォン入力・・・10Hz-(47.5KHz) フォノ入力・・・RIAA±0.5dB(20Hz-20KHz) 入力感度/インピーダンスライン入力・・・0dBV/20kΩ フォノ入力-40dBV/50kΩ マイクロフォン入力・・・-50~-30dBV/>1kΩ 出力レベル/最小インピーダンスOUT1・・・0dBV(+3、+6dBVハードウェア設定)、>600Ω OUT2・・・0dBV(+3、+6dBVハードウェア設定)、>600Ω アウトプットリミッター(OUT1に搭載)・・・-10dBV~+10dBV、コンプレッサー、パスワードプロテクション REC’(録音用出力)’・・・0dBV/10kΩ HEADHONES・・・0.2W/200Ω、1%THD Midi・・・USB、DIN5 THD+N(総合歪率)ライン入力・・・<0.08% フォノ入力・・・<0.01% マイクロフォン入力・・・<0.02% SN比ライン入力・・・>97dB フォノ入力・・・>94dB マイクロフォン入力・・・>92dB CMRR(同相成分除去比)マイクロフォン入力・・・>70dB@1KHz シェイプクロスフェーダー/フェーダーソフトアジャスタブル BPM機能オートマチック、60~220BPM(6レンジ)、内部MIDIクロック参照 トーンコントロールBASS・・・-30~+10dB(200Hz) MID・・・-25~+10dB(200&6.5KHz) TREBLE・・・-30~+10dB(6.5KHz) 使用しないチャンネルに対するビルトインスケルチ内蔵 独立ループサンプラー×2 (最大8+8sec) ファンタム電源+17.5VAC/最大5mA 入力ゲイン∞~+10dB 電源入力ユニバーサル電源:90~264VAC 47~63Hz 定格消費電力31VA 本体寸法370×320×80mm 本体重量約5.0Kg ■価格 170.000円前後(新品) EVO4 http //www.graphica.ne.jp/index.cgi?rm=product_show id=149
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31864.html
■アステル・Evo:(このターン中に他の「アステル・Evo」を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーを相手に見せてもよい。そうしたら、このクリーチャーを自分のクリーチャー1体の上に重ねる。そのターンの終わりにこのクリーチャーを山札に戻してシャッフルする。) 作者:メイカ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/13.html
au版 HTC evo のroot化*大見出し 1.z4rootをインストール (root化に必要) DLは↓こちらから http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=833953 (ウイルス対策ソフトが「トロイの木馬」と検知する可能性もあります。要自己責任) 2.Titanium backup をインストール (要らないソフトをアンインストールするのに必要) androidマーケットよりDL。 root済み機種が必要です。. 3.setCPU をインストール (ダウンクロックに必要) androidマーケットよりDL。 root済み機種が必要です。 4.z4rootでroot権限へ z4rootを起動→「Temporary ROOT」を押す→z4rootを再度起動する。→root化完了。 備考 ★titanium backupで要らないソフトを強制削除 ★setCPUで「Screan off」時のCPUクロック上限をお好きなクロックへ変更。 これで省電力かもクロックアップも可能です。
https://w.atwiki.jp/mobile_no_hdd/pages/126.html
Evo N200 ハギワラCF-1GB(10倍速)&トランセンドCF-512MB(30倍速)・Win2000 694 :691:03/08/13 22 42 ID ??? 692 報告遅れスマソ。 マスター⇒1GCF(萩V10倍速) スレーブ⇒512MBCF(虎30倍速) で無事認識&WIN2Kインストしますた。 ちなみに、ノーパソは、COMPAQ Evo N200 定番のやり方で、 ・WINNTルートにあるDriver Cacheフォルダーの中身全部 ・system32フォルダーの中のdllcacheフォルダーの中身全部 ・*chm ,*hlpといったヘルプファイル ・wavファイル を削って、OSを390MB弱に削減。 ページファイルを200-300MBで運用 オフィス97とKerio(フリーのファイアーウォール)を入れても残り200MBが空き。 その他のアプリは、D:にインスト。 ただし当然ながら、HDDのときよりも速度は低下する。 自分の場合は、下記のメモリ周りツールで、ファイルキャッシュや CPU二次キャッシュの設定をして、ちょっとましになりますた。 tuneapp ttp //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/9990/ ほかにWin2Kを入れてHDDとおさらばした人、報告よろしこ。
https://w.atwiki.jp/servuo_memo/pages/22.html
Evo System ペット・傭兵育成システム Shrink System ペットをバックパックに収納する Utility
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36342.html
究極なる世界(アルティメット・エヴォリューション)(MASTER) 水文明 (7) 進化D2フィールド EVOワールド ■究極進化:自分の進化D2フィールド1枚の上に置く。 ■相手はフィールドを出せない。 ■自分のクリーチャーはパワーを3倍にされ、「パワード・ブレイカー」を得、攻撃もブロックもされず、相手に選ばれない。 ■相手のクリーチャーが出るとき、タップして出る。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめに、アンタップしない。 ■スーパーEVOスイッチ:相手のカードの効果がトリガーする時、かわりにこのD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶相手のクリーチャーを1体選び、その「このクリーチャーが出たとき」で始まる能力を1つ使ってもよい。 ▶相手の墓地にある呪文を1枚コストを支払わずに唱える。 (他のD2フィールドが場に出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:タイヤキ 究極進化D2フィールドのみが所有する能力。結局やってることはDスイッチと変わらない。ちなみに一個格下には進化D2フィールド対応のEVOスイッチが存在する。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33745.html
完璧なる結論(パーフェクト・アンサー)(MASTER) 水文明 (8) D2フィールド EVOワールド ■究極進化MAX:自分の究極進化D2フィールド1枚の上に置く。 ■相手はフィールドを出せない。 ■このフィールドが出た時、他のフィールドを全て持ち主の墓地に置く。 ■相手はコストを支払わずに呪文を唱えられない。 ■自分のクリーチャーは、バトルゾーンを離れず、全てのバトルに勝つ。 ■ハイパーEVOスイッチ 相手がゲームに勝つ時、または自分がゲームに負けるとき、かわりにこのD2フィールドを上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分はゲームに勝つ。 (他のD2フィールドが場に出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 《完璧なる結論》のみがもつ固有能力であり、「負けるかわりに勝つ」という前代未聞の効果。出しにくさをなんとかカバーして使っていきたい。 作者 タイヤキ
https://w.atwiki.jp/kazudaydream/
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